March 12, 2023 — “Que si en diseño no mandaron correctamente estas especificaciones, que si este bloque debería medir 10px más y estar en otro gris y en desarrollo no se enteran. Después de más de una década trabajando en el medio del abismo que separa el diseño y el desarrollo, es más fácil contar las cosas que no deben hacerse que las que sí.
A día de hoy, a pesar de contar con herramientas mucho más enfocadas a este flujo de trabajo, lo que sigue marcando la diferencia es la forma de trabajar entre compañeros, como un equipo. Y para eso, tiene que hacer una forma de hacerlo. Una que, sin ser perfecta, sirva para alinear equipos de diseño y desarrollo con los objetivos del cliente y el proyecto. Hoy, vamos a ver lo aprendido desde ese abismo.”