December 2, 2016
De façon générale, le graphiste prépare les maquettes et le développeur les découpe. Parfois, cette relation peut créer des tensions. « Bon! Encore un blending mode! Grrr! » J’aimerais vous donner des trucs pour mieux préparer les maquettes en vue de la découpe ainsi que des astuces pour les développeurs un peu moins à l’aise avec Photoshop. Ensemble, j’espère qu’on pourra créer une meilleure harmonie entre les deux partis en améliorant la communication.